VirtuaSlotSound

==================
= スキンに付いて =
==================

余り凝った事は出来ないのですが見た目を変更出来るスキン機能を搭載しています。

スキンで変えられるもの

・バックグラウンドイメージ
・コード番号等の文字
・UVメーター
・機能アイコン
・プレイリストのフォント色など

変えられないもの

・文字の大きさや位置など
・ウインドウ枠
・下部ボタンの下地(Windowsのボタンフェイスと同じ)
・下部ボタン

====================
= ディレクトリ構成 =
====================

Root
 +---Roms	ROMイメージ
 +---Lists	プレイリスト
 +---Skins	このディレクトリにサブディレクトリを作ります
     +---Skin1	スキンのデータが入ります
     +---Skin2	スキンのデータが入ります

========================
= スキンのファイル構成 =
========================

Skin.ini		スキンの色設定など
background.bmp		背景画像
digit.bmp		コード番号などの文字
levelgauge.bmp		UVメーター
icon.bmp		機能アイコン

サンプルを兼ねて最初から付いていますので各自でカスタマイズしてみて下さい。
カッコいいスキンが出来たら私にも下さい(笑)

====================
= Skin.iniに付いて =
====================

[Info]ブロック
Skin情報の設定

Name
	Skinの名前を入れます。
	名前でスキンを判別しているので他と被らないように注意して下さい。

[Main]ブロック
メインウインドウ用の設定

FontColor
	情報用フォントの色

DigitWidth
	コード番号などの文字の幅を設定します。
DigitStep
	コード番号などの文字を置く幅を設定します。
	画像に合わせて変えて下さい。

DigitBlend
	コード番号などの文字を描画する際のブレンドモードを設定します。
	ブレンドモードは以下の通り
	0:COPY		背景部分を含めそのままコピー		Dest = Src
	1:加算		各ピクセルのRGBを背景部分と加算します	Dest = Src + Dest
	2:減算		各ピクセルのRGBを背景部分と減算します	Dest = Dest - Src
	3:半透明	各ピクセルを50%の割合で合成		Dest = (Src + Dest)/2

[PlayList]ブロック
プレイリストウインドウ用の設定

FontColor
	非選択時のフォント色
BackgroundColor
	背景色
HighlightFontColor
	選択時のフォント色
HighlightColor
	選択されている時の背景色

